Guía 4. Animando historia
Aprendizajes
Usar un editor para programar en un lenguaje de bloques una secuencia sencilla de acciones y verificar su funcionamiento. Realizar modificaciones y corregir errores sencillos en un conjunto de instrucciones. Crear un programa en un editor de programación en bloques usando instrucciones sencillas.
Autores:
Ministerio de Tecnologías de la Información y Comunicaciones, British Council