Guía 4. Te cuento
Aprendizajes
Predecir el comportamiento de un programa sencillo. Usar y modificar un programa diseñado previamente. Reutilizar partes de programas que fueron creados previamente para desarrollar una tarea nueva. Reconocer y utilizar el concepto de algoritmo para nombrar las secuencias de instrucciones que llevan a ejecutar una tarea.
Autores:
Ministerio de Tecnologías de la Información y Comunicaciones, British Council