Pensamiento computacional programación en processing hoja de vida interactiva
Aprendizajes
- Comprender qué es una variable en programación y diferenciar entre tipos de datos (int, float, string, boolean).
- Declarar variables, asignarles valores y realizar operaciones aritméticas (+, - *, /), de relación (<, >, <=, >=, ==) y de comparación.
- Usar estructuras condicionales (if, else) para modificar el comportamiento del código fuente del programa.
- Integrar texto, imagen y forma gráfica para construir una hoja de vida interactiva.
- Aplicar conceptos de pensamiento computacional (descomposición, el reconocimiento de patrones, la abstracción, y la creación de algoritmos) en un entorno visual y creativo.
Autores
Paulino José Soto Benavides


