Guía 3. Simulaciones azarosas
Aprendizajes
Interpretar y utilizar especificaciones en el diseño de la solución de problemas. Identificar características similares a problemas resueltos previamente, y planear un paso a paso para darle solución. Controlar la ejecución de un programa o algoritmo usando condicionales, variables, y operadores de comparación (mayor, menor, igual). Diseñar algoritmos para la solución de problemas incluyendo condicionales, variables, entradas, salidas y bucles. Manejar datos usando funciones y arreglos de datos sencillos. Guardar datos en variables y hacer operaciones simples sobre ellas. Simular fenómenos físicos y aleatorios utilizando material concreto o programación.
Autores:
Ministerio de Tecnologías de la Información y Comunicaciones, British Council