Mi primera animación agromática con Scratch

Mi primera animación agromática con Scratch

Aprendizajes

  • Comprender la importancia de la programación para solucionar problemas y automatizar tareas en el contexto agropecuario.
  • Familiarizarte con el entorno de programación visual de Scratch.
  • Crear tu primera animación básica utilizando bloques de programación en Scratch.
  • Aplicar conceptos de movimiento, control y condicionales en Scratch para simular acciones relacionadas con el campo.
  • Guardar y compartir tus proyectos de Scratch.

Autores

José Noe Sánchez Sierra

Scratch; Pensamiento computacional; Programación por bloques

Mi primera animación agromática con Scratch

Scratch; Pensamiento computacional; Programación por bloques