Guía 6. Guía de evaluación y proyectos
Aprendizajes
Utilizar los aprendizajes logrados hasta ahora para resolver un proyecto. Una evaluación de papel y lápiz. Una reflexión sobre la participación de las mujeres en áreas de ciencias de la computación.
Autores:
Ministerio de Tecnologías de la Información y Comunicaciones, British Council
Proyectos Evaluación, Prácticas de datos, Resolución de problemas, Prácticas de datos
Resolución de problemas, Ciencias sociales, Tecnología e Informática,
Guía 6. Guía de evaluación y proyectos
Proyectos Evaluación, Prácticas de datos, Resolución de problemas, Prácticas de datos
Resolución de problemas, Ciencias sociales, Tecnología e Informática,