Guía 2. Patrones y pulseras

Guía 2. Patrones y pulseras

Aprendizajes


Identificar y describir patrones no numéricos y generalizar la regla con hasta 3 elementos y 2 características. Extender un patrón no numérico, replicarlo e inventar nuevos patrones. Reconocer errores en la extensión de un patrón no numérico.

Autores:


Ministerio de Tecnologías de la Información y Comunicaciones, British Council

Patrón, Abstracción, Descomposición, Pensamiento algorítmico, Reconocimiento de patrones, Tecnología e Informática, Matemáticas, Lenguaje,

Guía 2. Patrones y pulseras

Patrón, Abstracción, Descomposición, Pensamiento algorítmico, Reconocimiento de patrones, Tecnología e Informática, Matemáticas, Lenguaje,