Recicla con robit
Aprendizajes
- El proyecto consiste en el diseño de una animación interactiva en Scratch, en la cual aparecerán diferentes objetos que representan residuos: aprovechables y aprovechables orgánicos. Los estudiantes deberán escoger dónde ubicar el objeto en pantalla (botones a y b de la micro:bit).
- Se espera que los estudiantes lo utilicen para sensibilizar a otros estudiantes sobre la correcta clasificación de estos residuos.
- También se espera que desarrollen habilidades básicas de programación usando Scratch y micro:bit.
Autores
Norwin Cervera Manjarrez


