Construyendo y programando en Scratch

Construyendo y programando en Scratch

Aprendizajes

  • Integrar el diseño gráfico y la programación para crear una casa interactiva en Scratch 1.4, desarrollando habilidades depensamiento computacional a través del enfoque STEAM.
  • Representar formas geométricas básicas aplicando conocimientos de matemáticas (geometría).
  • Utilizar bloques de programación para animar objetos y personajes(computación).
  • Fomentar la expresión artística al diseñar una vivienda personalizada (arte).
  • Comprender conceptos físicos básicos aplicados al movimiento enpantalla (ciencias).
  • Promover el trabajo en equipo, la creatividad y la solución de problemas.

Autores

Cristian Fernando Parra Martínez

Construcción; Programación; Scratch; Dibujando en scratch

Construyendo y programando en Scratch

Construcción; Programación; Scratch; Dibujando en scratch