Construyendo y programando en Scratch
Aprendizajes
- Integrar el diseño gráfico y la programación para crear una casa interactiva en Scratch 1.4, desarrollando habilidades depensamiento computacional a través del enfoque STEAM.
- Representar formas geométricas básicas aplicando conocimientos de matemáticas (geometría).
- Utilizar bloques de programación para animar objetos y personajes(computación).
- Fomentar la expresión artística al diseñar una vivienda personalizada (arte).
- Comprender conceptos físicos básicos aplicados al movimiento enpantalla (ciencias).
- Promover el trabajo en equipo, la creatividad y la solución de problemas.
Autores
Cristian Fernando Parra Martínez


