Juego educativo en Scratch para desarrollar pensamiento computacional y cuidado del medio ambiente
Aprendizajes
- El objetivo principal es desarrollar habilidades de pensamiento computacional, como la lógica, la secuenciación y la resolución de problemas, mientras sefomenta el cuidado de la fauna representativa del departamento del Huila y todo su entorno natural, en este caso de la zarigüeya pero también podrán adaptarlo agregando o modificando la imagen del elemento que representa al animal, el fondo o ambiente del juego, y así mismo podrá reemplazar o modificar el vehículo de acuerdo a su gusto o preferencia.
Autores
Hair Tovar Gomez


