Figuras geométricas con ciclos en Scratch
Aprendizajes
- Construir animaciones que generen formas geométricas mediante instrucciones ordenadas en un entorno de programación visual como lo es Scratch.
- Usar bloques que permitan automatizar acciones repetitivas,controlando su duración y frecuencia dentro del proyecto.
- Diseñar secuencias de código que reflejen patrones de movimiento coherentes y predecibles en una interfaz interactiva.
Autores
Sandra Milena De Hoyos Benítez


