Figuras geométricas con ciclos en Scratch

Figuras geométricas con ciclos en Scratch

Aprendizajes

  • Construir animaciones que generen formas geométricas mediante instrucciones ordenadas en un entorno de programación visual como lo es Scratch.
  • Usar bloques que permitan automatizar acciones repetitivas,controlando su duración y frecuencia dentro del proyecto.
  • Diseñar secuencias de código que reflejen patrones de movimiento coherentes y predecibles en una interfaz interactiva.

Autores

Sandra Milena De Hoyos Benítez

Pensamiento computacional; Ciclos; Figuras geométricas; Scratch; Programación

Figuras geométricas con ciclos en Scratch

Pensamiento computacional; Ciclos; Figuras geométricas; Scratch; Programación