Pensamiento computacional en el barrio caja registradora
Aprendizajes
- Comprende, utiliza y aplica estructuras de control simples en Scratch para resolver problemas cotidianos.
- Utiliza listas unidimensionales para organizar y gestionar datos.
- Diseña soluciones digitales y contextualizadas según necesidades reales.
Autores
Blanca Lucy Gomez Lotero


