Programo y juego

Programo y juego

Aprendizajes

  • Reconocer y aplicar estructuras básicas de programación como secuencias, condicionales y ciclos al desarrollar dinámicas interactivas dentro de un juego.
  • Diseñar personajes y escenarios interactivos que respondana eventos programados, fortaleciendo el pensamiento lógicoy creativo.
  • Evaluar el funcionamiento del código mediante la prueba y corrección de errores en los juegos creados, promoviendo habilidades de depuración y mejora continua.

Autores

Jorge Luis Meneses Paternina

Pensamiento computacional; Variables; Ciclos; Bucles; Condicionales; Gamificación; Videojuego

Programo y juego

Pensamiento computacional; Variables; Ciclos; Bucles; Condicionales; Gamificación; Videojuego