Compuertas lógicas
Aprendizajes
- A través de este proyecto los estudiantes aplicarán principios de lógica booleana mediante la construcción de tablas de verdad y la implementación práctica de circuitos con compuertas lógicas AND, OR y NOT usando Arduino, para fortalecer el pensamiento computacional en lógica, depuración, resolución de problemas y computación física.
- Los estudiantes de grado 10 aplicarán el concepto de funcionamiento de las compuertas lógicas AND, OR y NOT mediante la construcción de sus tablas de verdad y la prueba práctica de circuitos usando Arduino. Las actividades permitirán reforzar habilidades en lógica y depuración de errores dentro del marco del pensamiento computacional y la computación física.
Autores
Damaris Montoya Ospina


