Guía 6. Guía de evaluación y proyectos 11°

Guía 6. Guía de evaluación y proyectos 11°

Aprendizajes

Utilizar los aprendizajes logrados hasta ahora para resolver un proyecto. Una evaluación de papel y lápiz. Una reflexión sobre la participación de las mujeres en áreas de ciencias de la computación.

Autores

Ministerio de Tecnologías de la Información y Comunicaciones, British Council

Proyectos; Evaluación

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