Guía 2. Patrones y pulseras 1°

Guía 2. Patrones y pulseras 1°

Aprendizajes

Identificar y describir patrones no numéricos y generalizar la regla con hasta 3 elementos y 2 características. Extender un patrón no numérico, replicarlo e inventar nuevos patrones. Reconocer errores en la extensión de un patrón no numérico.

Autores

Ministerio de Tecnologías de la Información y Comunicaciones, British Council

Patrón

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