Guía 3. Una fiesta de cumpleaños 2°

Guía 3. Una fiesta de cumpleaños 2°

Aprendizajes


Reconocer que se pueden crear representaciones gráficas de los objetos y sus cantidades (utiliza tablas de conteo y pictogramas).

Autores:


Ministerio de Tecnologías de la Información y Comunicaciones, British Council

Pictograma Tablas, Prácticas de datos, Ciencias Naturales, Lenguaje, Tecnología e Informática,

Guía 3. Una fiesta de cumpleaños 2°

Pictograma Tablas, Prácticas de datos, Ciencias Naturales, Lenguaje, Tecnología e Informática,