A qué no llegas

A qué no llegas

Aprendizajes

  • Desarrollar las subhabilidades de pensamiento computacional mediante resolución de problemas desconectados tipo Bebras.

Autores

Dora María Garzón Salcedo

Juego; Pensamiento; Trabajo en equipo

A qué no llegas

Juego; Pensamiento; Trabajo en equipo