Semillitas de programación
Aprendizajes
- El objetivo principal del proyecto es integrar la tarjeta micro:bit en los momentos pedagógicos para desarrollar habilidades y competencias del siglo XXI en estudiantes de secundaria, mediante la creación del producto "semillitas de programación".
- Este producto consiste en los imprimibles: planeador por encuentros, guía de actividades y un kit de proyectos STEAM, enfocados en las áreas curriculares de matemáticas, tecnología e informática, y ciencias naturales.
- La iniciativa busca mejorar el rendimiento académico, promover habilidades como la creatividad, resolución de problemas y pensamiento computacional,.
Autores
Simón Felipe Velandia Valderrama


